3dmax怎样渲染全景图?今天介绍3dmax渲染全景图的3种方法
三维渲染软件Autodesk 3DS MAX 2021.3.2 中文/英文正式版(附安装教程) 64位
类型:3D制作类大小:5.9GB语言:简体中文时间:2021-05-25查看详情
方法一:
在 360 度渲染时,您必须采取的第一步是放置摄像机。
定位相机:选择您要使用的相机类型。
无论您希望使用哪种类型的相机(目标相机、物理相机或免费相机),这些步骤都适用于其中任何一种。
无论您希望使用哪种类型的相机(目标相机、物理相机或免费相机),这些步骤都适用于其中任何一种。
将选定的相机放置在要渲染的 3D 模型区域上。
在此步骤中,重要的是要考虑与渲染目标相关的高度,以及相机的尺寸与模型的关系。为此,您需要进入“相机设置”并使用选项,同时预览模型。
确保选择了您的相机,单击“实用程序”、“更多”,然后选择“全景导出器”。
选择全景导出器
单击渲染
将设置渲染设置对话框,确保选择了相机并配置渲染的大小。我们建议您渲染 4000*2000 像素
如果您使用的是 V Ray 等渲染引擎,则在此窗口上您还必须配置其功能。
单击“渲染”。将显示全景导出器查看器, 3DS Max 将在其中生成 .mov 文件,您必须将其导出到Sphere。
上一页12 3 下一页 阅读全文