LV. 50 GP 7k 【討論】怪物彈珠能力一覽 多理解彈珠能力,上戰場便無壓力!(12/28更新) 彈珠研究 樓主 沙漠小妹 qsc75345 GP299 BP- 2017-12-28 19:53:14 編輯

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【討論】怪物彈珠能力一覽 多理解彈珠能力,上戰場便無壓力!(12/28更新)

彈珠研究

樓主

沙漠小妹

qsc75345

GP299

BP-

2017-12-28 19:53:14 編輯

大家好,我是沙漠小妹。 。 。 。 好的,你現在可以先吐槽你不是小妹了。(X) ……是的,原本申請想說很久沒消息,應該是不會通過,結果小妹在今天莫名其妙地當上達人了,沒意外的話,小妹就可能只做這個任期(達人任期三個月)。 既然當上達人,那小妹接下來有空的話會盡量寫一些彈珠相關的廢文,請大家發揮尊重、友善、包容的心來討論、補充喔。 關卡攻略文……經過多次洗禮,小妹認為還是交給更資深的版友來寫更好。(X) 今天是來寫怪物彈珠能力一覽,在板上是滿常看到一群新手詢問XXX能力是幹嘛的等等,雖然小妹是能理解這些問題善用搜尋引擎就能找到了。不過仔細看看,彈珠版還真的沒有,而且先前的資料也有點舊了,所以小妹就來重新寫一篇介紹。 也給新手、回鍋的老手再重申一個觀念: 「沒有所謂的一珠打天下,唯有帶對的彈珠,摸清楚關卡的機關。 當然,也不是珠子帶對就可以無腦玩, 你還要搞懂關卡的特性、與隊友的配合、怪物的攻擊時機……等。 如此一來,打一般關卡才會沒阻礙,輕鬆自在地過關!」 至於高階關卡,你就真的要多死幾次,檢討為什麼會死,才可以克難地過關。 當然,如果還是有新手又發文問的話……小妹也愛莫能助。怪物彈珠能力一覽歡迎來到怪物彈珠!每顆彈珠都有不同的能力,讓我們來一探究竟吧!在此要先分系別,分好系別才能知道他們的各自用途嘛!反制系:【アンチ=反】反重力護罩(反重)(AGB)【アンチ重力バリア】/【反バリア】 怪物身旁有大大的圈圈就是重力護罩,沒有反重力護罩的珠子衝過去會嚴重降速,有反重力護罩的珠子衝過去則是無視護罩,輕鬆橫行。└超反重力護罩(超反重)【超アンチ重力バリア】/【超反バリア】反重力護罩的強化版,碰到重力護罩時會立即加速(只會觸發一次)。(擁有超反重的珠子:潘朵拉、雷禪、諾斯特拉達姆斯……等。)(對抗重力就是要反擊重力![意義不明])↑周圍的圈圈就是重力護罩反傷害壁(反傷)(ADW)【アンチダメージウォール】/【反ダメ壁】 當你看到牆壁上誰誰誰被縱火,牆壁燃燒了,那就是所謂的傷害壁。 沒有反傷害壁的珠子去撞擊會受到傷害,傷害可能輕微也可能很痛,看關卡而定。 有反傷害壁的珠子則是無視傷害壁,撞幾次傷害壁都不會受到傷害。└超反傷害壁(超反傷)【超アンチダメージウォール】/【超反ダメ壁】 撞擊傷害壁ㄧ次,就會增加攻擊力30%。(不會疊加)(擁有超反傷的珠子:瑪娜……等。)(簡稱來講應該是要叫反壁,不過大家都習慣叫反傷了。)↑邊邊的牆在燃燒就是傷害壁反傳送(反傳、反黑洞、反黑)(AW)【アンチワープ】 場上有黑黑的圈圈,就是黑洞。 沒有反傳送的珠子進入黑洞就會消失,然後從另一個黑洞出來。 進出方向可能規則,也可能不規則,視誰放出而定。(黑洞機放出→不規則;怪物放出→規則) 有反傳送的珠子就是無視黑洞直接跨越。└超反傳送(超反傳)【超アンチワープ】 反傳送的強化版,場上每有一個黑洞就強化自身攻擊力5%。 (會往上疊加,上限待確認)(5%→10%→15%→疊加) (多個黑洞重疊時只算一個)。(擁有超反傳的珠子:瓦爾普吉斯、神威、亡命兔……等。)(沒有反傳送就是會看到它在黑洞之間來回旅行、任它遨遊♫)↑這一團黑嚕嚕的東西就是黑洞飛行【飛行】掃雷(MS)【マインスイーパー】掃雷倍率為:掃雷(MS) :1.5倍掃雷M(MSM):2倍掃雷L(MSL):2.5倍掃雷EL(MSEL):3倍 看到那地雷了嗎?這地雷踩下去,被炸的傷害會是多少呢,很輕微也可能致死,看關卡而定。 飛行是直接飛過地雷,不會被炸傷。 掃雷是經過地雷時就會把地雷撿起來(最多4個),再以撿拾的地雷攻擊敵人(有攻擊加成)。(所以飛行是幹嘛的?飛行會令彈珠本身會輕飄飄的啊!)↑很可愛對吧?但是踩了卻會受傷。反板塊(反板、反磚)(AB)【アンチブロック】 很早就出現的陷阱,不過在近期開始瘋狂推出,反板塊的需求開始大增,則板塊也慢慢納入五大陷阱。 沒反板塊的碰到板塊會反彈,有反板塊的當然就是會穿越板塊。 (原四大陷阱:重力、傷害壁、地雷、黑洞) (現五大陷阱:重力、傷害壁、地雷、黑洞、板塊)(有時候跟板塊做好朋友,你會發現板塊會是你的攻擊助力。)↑看起來就是硬硬的。反魔法陣【アンチ魔法陣】 碰到魔法陣會變可愛的小雞雞,再碰一次魔法陣則會變回來。 處於雞雞狀態的珠子之攻擊力、友情威力會嚴重弱化,且不能發動SS,此狀態也無法被「異常狀態回復」給解除。 若使用反魔法陣的珠子,則是不會受到魔法陣的影響,橫行無阻。 發動SS時,魔法陣皆會失效,不會受到魔法陣影響,因此對於SS有4CD的珠子變相有反魔法陣的潛在能力。└魔法陣增幅【魔法陣ブースト】 另類的反魔法陣強化版,碰到魔法陣會變特別的大雞雞。 攻擊力與友情威力都會提升50%,變為1.5倍,只是處於大雞雞狀態不能發動SS。(擁有魔法陣增幅的珠子:迦南。)(魔法陣真的很討厭,令人髮指,但要克服魔法陣就是要跟它做好朋友![啥])↑凡是經過我,都會變身!↑我是可愛的小雞雞。↑我是憤怒的大雞雞反風【アンチウィンド】 場上有風扇這東西,它會在場地裡面,也可能是場外,或者是由怪物發出,會把你吸過來或是吹到牆邊。 無反風的會被吹過來或吸過去,任怪物PLAY。 有反風的則是原地不動,不受影響。(風力的影響真的是可有可無,只有某些關卡才會體驗到風力的可怕。)↑風扇的影響還不大,哪天官方有心,會變六大陷阱也不一定。防禦系:護罩【バリア】 每次進關,自己就會蒙上護罩,可以抵銷一定傷害。(擁有此能力的珠子:路西法、背德手槍、瑪娜。)(護罩可以抵銷自身HP30%的傷害,所以不要再說可以擋一萬傷害囉!)授予護罩【バリア付与】 需撞擊三個隊友,則最後一個被撞的隊友就會蒙上護罩,可以抵銷一定傷害。(擁有此能力的珠子:潘朵拉、瑪娜。)(授予護罩基本上是可有可無,加減用吧!)心型護罩【ハートバリア】 每次進關,自己就會蒙上護罩,可以抵銷一定傷害。(擁有此能力的珠子:歐麗芙。)同步率【シンクロ】 EVA角色專屬。 同步率就是→A.T力場+使徒殺手。 A.T力場:護罩。(擁有此能力的珠子:EVA角色)阻停雷射【レーザーストップ】 當怪物發出雷射,有阻停雷射的珠子可以阻擋雷射貫通過去(但自身還是會受到傷害)。(擁有此能力的珠子:喀隆、瓦爾普吉斯、諾斯特拉達姆斯、飛影……等。)(阻停雷射可以防止串燒,耐用、不錯、絕佳!)耐性【耐性】 目前有分屬性耐性、種族耐性。 則耐性可以讓傷害減少25%,防禦性極佳。木屬性耐性:受到木屬性攻擊,傷害會減少25%。火屬性耐性:受到火屬性攻擊,傷害會減少25%。水屬性耐性:受到水屬性攻擊,傷害會減少25%。光屬性耐性:受到光屬性攻擊,傷害會減少25%。闇屬性耐性:受到闇屬性攻擊,傷害會減少25%。全屬性耐性:受到任意屬性攻擊,傷害會減少25%。(例:伊邪那岐、拇指姑娘、小傑。)機械耐性:被機械族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:莉貝水手)魔族耐性:被魔族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:蒂奇)神耐性:被神族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:維梅爾)亞人耐性:被亞人族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:水晶)_____耐性:被_____族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:_____)全種族耐性:被任意種族怪物攻擊,傷害會減少25%。(會有這種的嗎?)……族繁不及備載。(在挑戰爆絕關卡,耐性是十分棒的能力,再刷個減傷果實會更坦,存活率UPUP啊!)睡眠無效【睡眠無効】 對睡眠免疫。(擁有此能力的珠子:艾利克兄弟{日版限定})(致敬原作,阿爾底迪不能睡QQ)毒無效【毒無効】 對毒免疫。(擁有此能力的珠子:奇犽)爆發系:友情技x2【友情コンボ×2】撞擊彈珠都只會觸發一次友情,而去撞擊擁有「友情技x2」的彈珠兩次時,就會觸發兩次友情。(擁有此能力的珠子:神威、彌勒、詩寇蒂、埼玉……等。)(一次不夠?再丟第二次便行!)衝刺【ダッシュ】速度會變快。衝刺倍率為:衝刺 :1.5倍衝刺M:2倍衝刺L:2.5倍衝刺EL:3倍(擁有此能力的珠子:奧丁、螢光院、伊索、長宗我部元親……等。)(快、還要更快!星爆……)潛力【底力】HP低於50%時,攻擊力會增加50%,攻擊力變為1.5倍。(擁有此能力的珠子:凱特西、長宗我部元親……等。)(中文字詞中無「底力」這一詞,日文漢字「底力」=中文文字「潛力」,所以提醒小朋友們在造詞時不要寫底力,會被扣分喔,老師可能還會認為你遊戲玩太多而作業量加倍呢!)SS縮減【SSターン短縮】每撞一個對友,SS就減少1CD,最多減少3CD。(加快SS發動的好能力,不過裝在某些彈珠也是很問號)回復系:回復【回復】每撞擊隊友,撞越多,回復的血量越多。回復S:一人:1%、二人:4%三人:9%、合計:14%回復:一人:1.5%、二人:6%三人:13.5%、合計:21%回復M:一人:2%、二人:10%三人:16%、合計:28%(擁有回復M的珠子:埃及豔后、波爾托斯、……等。)(有回復的就是好補師,補、補、都盡量補!)異常狀態回復【状態異常回復】 撞擊陷入異常狀態的隊友可以讓他們回復正常狀態。可解除異常為: 鎖鍊(封印能力)、友情鎖(封印友情)、暈眩、麻痺、中毒、睡眠、傳染病、防禦下降、攻擊下降、速度下降……等。(擁有此能力的珠子:愛麗絲、米迦勒、哈梅爾、詩寇蒂……等。)(哪裡生病了?打個針就好了!♥)治癒之祈【治癒の祈り】 進關可能會觸發,HP瞬間回滿。(擁有此能力的珠子:麗菈。)(這能力太OP了,貧血狀態瞬間回滿,敵方都想叫裁判請你出局了。)回血【リジェネ】 每回合固定恢復HP2000。(擁有此能力的珠子:貞德、理查一世。)(穩定的回血……嗯,就真的穩定。)吸取【ドレイン】 撞擊一次回復攻擊傷害的1.5%HP。(擁有此能力的珠子:潘朵拉[單次上限:1179]、班[單次上限:1700]。)(不要小看小小的1.5%,多次卡點撞擊,貧血狀態也是可以瞬間補滿!)能量吸取【エナジードレイン】 撞擊一次回復攻擊傷害的1~2%HP。(擁有此能力的珠子:忍野忍{日版限定}[回復2%,單次上限:2431(進化)、2481(神化)]、 羽川翼{日版限定}[回復1%,單次上限:1022]。)吸血 撞擊一次回復攻擊傷害的1%HP。(擁有此能力的珠子:蚊少女{台版限定}[單次上限:752])殺手系:【キラー:殺手】殺手有很多種,有分殺手、殺手M、殺手L、殺手EL。倍率為:殺手 :1.5倍殺手M :2倍殺手L :2.5倍殺手EL:3倍破盾(盾破壞者)【シールドブレイカー】對盾傷害為200倍,對比特盾傷害為5倍。(有些關卡的盾一戳就壞、或是要多戳很多幾次才壞)↑我是盾↑雖然我是很不起眼的風扇,不過我同時也是盾破比特盾(比特盾破壞者)【ビットンブレイカー】對比特盾傷害為200倍,對盾傷害為5倍。(有些關卡的比特盾一戳就壞、或是要多戳很多幾次才壞)↑我是比特盾↑雖然我是黑洞機,不過我同時也是比特盾水屬性殺手【水属性キラー】 針對水屬性怪物會有攻擊加成。木屬性殺手【木属性キラー】針對木屬性怪物會有攻擊加成。火屬性殺手【火属性キラー】 針對火屬性怪物會有攻擊加成。闇屬性殺手【闇属性キラー】 針對闇屬性怪物會有攻擊加成。光屬性殺手【光属性キラー】 針對光屬性怪物會有攻擊加成。全屬性殺手【全属性キラー】 針對任意屬性怪物會有攻擊加成。(擁有此能力的珠子:奇犽)種族殺手【種族キラー】 針對特性怪物會有攻擊加成。宇宙族殺手【ユニバキラー】神殺手【神キラー】礦物殺手【鉱物キラー】聖騎士殺手【聖騎士キラー】魔王殺手【魔王キラー】機械殺手【ロボットキラー】龍殺手【ドラゴンキラー】幻獸殺手【幻獣キラー】妖精殺手【妖精キラー】武士殺手【サムライキラー】魔族殺手【魔族キラー】魔人殺手【魔人キラー】亞人殺手【亜人キラー】軸心國殺手【アクシスキラー】聯盟國殺手【ユニオンキラー】獸殺手【獣キラー】鳥殺手【鳥キラー】_____殺手【_____キラー】……族繁不及備載。封魔【魔封じ】針對魔人、魔族會有攻擊加成。(對魔王不會有攻擊加成!對魔王不會有攻擊加成!對魔王不會有攻擊加成!很重要說三次!)弱點殺手【弱点キラー】 針對弱點會有攻擊加成。(擁有此能力的珠子:漢賽爾&葛麗特、豐臣秀吉、烏爾德、赫拉……等。)(一般打弱點是3倍,加上弱點殺手,會造成4.5倍傷害,算是倍受寵愛的能力。)反擊殺手【カウンターキラー】 被最後一個小怪攻擊,則對那隻小怪就會有攻擊加成。(例:最後一下被魔族小怪攻擊,則自身就擁有魔族殺手)(例:最後一下被神小怪攻擊,則自身就擁有神殺手)(擁有此能力的珠子:史特萊克、真田幸村、織田信長、王昭君……等。)(誰最後一個打我,我就強化攻擊殺了它的意思。)重力護罩殺手【重力バリアキラー】 針對有重力護罩的小怪會有攻擊加成。(擁有此能力的珠子:歐麗芙、雷禪、莫內。)神獸殺手【神獣キラー】神獸屠手【神獣スレイヤー】 針對有神獸怪物會有大大的攻擊加成。(擁有此能力的珠子:神獸聖域的角色。)(五星是殺手,進化六星則是屠手)如有疏漏靜請各位補充,小妹看到會默默更新不做任何答覆,謝謝。題外話:首發本來想放的,被邊緣的海德。恭喜海德獸神化啦!所以辛苦貞德姐姐了!(撤下)之後會找個時間把之前那些文章再做個重整、更新再頂上來,之後擔任達人的期間,還是敬請各位指教了。m(_ _)m

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繞船東水

場地上有黑洞就會直接加成了,不用特意去碰(´・ω・`)/

B78

2018-10-17 01:37:04

1

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黑咩咩

我剛接觸沒多久~卡關~玩好幾天都一直滅團~就是怪的頭上有三個骷髏頭看起來應該是毒~我玩幾天 不管怎麼彈就一定會碰到~然後馬上滅團~我一臉問號!!不知道怎麼解

B79

2018-12-28 15:11:43

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噗拉將

黑咩咩,不知道你打的哪一關,如果是夜姬那關,小怪的符號打死會小範圍白爆。

B80

2019-01-29 12:59:57

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原口元子

建議小妹標題可以新增「被動」二字以利搜尋唷(X

B81

2019-04-04 21:59:36

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我就是鋼彈

活力殺手

B82

2019-11-18 11:39:46

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LV.

19

GP

681

2 樓

レイン

soow0132377

GP19

BP-

2018-06-19 13:45:54 編輯

整體來說已經算很完善了因此我就來幫忙補充二點好了首先是反傳送部分 場上有黑黑的圈圈,就是黑洞。 沒有反傳送的珠子進入黑洞就會消失,然後從另一個黑洞出來,進出方向可能規則,也可能不規則。 有反傳送的珠子就是無視黑洞直接跨越。要判斷這個黑洞是否為規則(進去與出來方向相同)或為不規則(進去與出來方向不同)其實非常簡單只要是黑洞機放的一律為不規則,其餘不管是小怪、小王、王放的一律為規則再來第二點,既然都提到了吸取跟吸血而文章內又只提到潘朵拉與蚊少女,不免讓人產生此種類被動只有這二隻因此這裡再補上幾隻物語合作的 忍野忍 羽川翼七大罪合作的 班這裡物語系列的我翻成能量吸取(エナジードレイン)倍率依AppMedia所寫的:忍野忍(進、神)為吸取攻擊力的2%作為回血量 AppMedia 羽 川 翼 (進) 為吸取攻擊力的1%作為回血量班跟潘朵拉一樣是吸取攻擊力的1.5%作為回血量補充:單下最大回血量潘朵拉(進):1179(來源)忍野忍(進):2431(來源)忍野忍(神):2481羽川翼(進):1022班(進):1700(來源為自己實測)蚊少女(進):752茨木童子(獸神):2096

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レイン

[weichilin:魏麒麟]潘潘日文原文為ドレイン,而物語系列的是エナジードレイン

B5

2017-11-13 19:13:51

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レイン

其中エナジー翻成中文為能量讀音跟英文一樣就唸energy

B6

2017-11-13 19:15:07

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レイン

所以我是套用台版翻譯成為能量吸取

B7

2017-11-13 19:15:48

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雷射愛

原來忍的吸血量那麼大呀, 還以為是我的錯覺

B8

2017-11-13 19:47:01

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星辰子

台版也想要

B9

2017-11-17 02:47:30

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LV.

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GP

8

3 樓

印度F士

b19920225

GP1

BP-

2017-11-14 09:00:01

如果真正的新手來看可能分不清楚 "盾""比特盾"的差別,若能補上圖片會更齊全還有能夠更好的建議會再提出

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飄飄小宅

聚能成功後還要再踩魔法陣才會變回來

B3

2017-11-14 09:10:44

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綸.

聚能成功踩到魔法陣就變回來了

B4

2017-11-14 09:11:08

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隱翅

對 要踩魔法陣

B5

2017-11-14 09:13:11

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沙漠植物

聚能成功踩一次會變回來。

B6

2017-11-14 09:59:08

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50

GP

8k

4 樓

沙漠小妹

qsc75345

GP4

BP-

2017-11-14 09:54:27

感謝各位的建議,目前已補上日文以及很簡略的圖片。如有問題請再提出喔。雖然小妹覺得被予取予求(?),不過沒關係,畢竟一個人寫很孤單,不如大家一起來補充,讓資料更完善。

4

-

CiGa

覺得很棒了,剛入坑雖然也摸懂了許多,但是經過介紹一個豁然開朗XD

B1

2017-11-14 11:16:42

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GP

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5 樓

赤松 楓

tony861223

GP1

BP-

2017-11-14 11:27:08

有一堆都不知道玩這麼久都是假的…

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GP

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6 樓

沙漠小妹

qsc75345

GP5

BP-

2017-12-28 16:29:11

12/28更新增加:超反傷壁(瑪娜)、亞人耐性(水晶)。招牌圖做了更換,海德上板面。海德我老公。順便頂上來,希望可以在年底前把之前的文都更新完啦...(汗

5

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黑蛋

at擋擁有這個被動的彈珠血量的5%

B3

2017-12-28 17:06:05

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黑蛋

同步率(eva轉蛋角)則是10%

B4

2017-12-28 17:06:54

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黑蛋

不過與其說是擋傷害 不如說是拿來防那些開場白爆 降攻 鎖友情等相同機制的關卡(例:火時之間)

B5

2017-12-28 17:09:07

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地表最強村民

護罩跟授予護罩新增瑪娜

B6

2017-12-28 17:11:12

1

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YueJi

所羅門超反風跟預言家超掃雷 也可以補一下

B7

2019-12-15 01:22:35

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